最近总听朋友念叨”元宇宙游戏”,说是什么未来趋势。作为一个从《魔兽世界》时代就开始玩游戏的老玩家,我也按捺不住想试试自己做元宇宙游戏。刚开始那叫一个懵啊,光看那些专业名词就头大。今天我就把这段时间摸索的经验,用最接地气的方式分享给大家。
第一步:先搞明白元宇宙游戏是啥玩意儿
说实话,我第一次听到”元宇宙”这个词时,还以为是什么高科技外星文明。后来才发现,其实就是个3D虚拟世界,不过比传统网游更真实、更开放。比如你在游戏里买块地,能真正拥有它;游戏里的物品可以带到其他平台使用。
记得我刚开始试着玩《Decentraland》时,差点被里面的虚拟经济系统绕晕。但玩着玩着就发现,这才是元宇宙游戏的魅力所在——玩家不只是玩游戏,更是在创造和经营一个世界。
开发工具选哪个好?
市面上工具太多了,Unity、Unreal、Godot…我当初挑花了眼。建议新手先从Unity入手,原因很简单:资料多、教程全,遇到问题上网一搜就有答案。而且它对电脑配置要求没那么高,我那台用了三年的笔记本都能跑得动。
不过要注意,元宇宙游戏开发跟普通游戏不太一样。你得考虑区块链集成、数字资产这些玩意。我第一次尝试把NFT加到游戏里时,代码写得一团糟,结果测试时游戏直接崩溃了。后来发现有个叫Enjin的平台,专门简化了这个过程。
从零开始做个小demo
千万别一上来就想搞个大项目!我刚开始雄心勃勃要做一个开放世界,结果两周后就放弃了。后来学乖了,先从最简单的场景做起:
- 用Unity建个空场景,放几个方块当建筑物
- 加个第一人称控制器,让自己能在里面走动
- 试着导入个3D人物模型,让他能跟玩家互动
就这么个小demo,我断断续续做了快一个月。但完成后的成就感,比玩任何游戏都强!
几个容易踩的坑
说起来都是泪啊…我最开始完全没考虑服务器问题,本地测试好好的,一上线就卡成PPT。后来才知道元宇宙游戏对网络要求特别高,得提前规划好服务器架构。
还有次,我花大价钱买了个很酷的3D模型,结果发现跟游戏引擎不兼容。现在学聪明了,买资源前一定先看格式和兼容性。
对了,千万别像我一样闷头自学。加几个开发者群,多跟人交流能省不少时间。我记得有次卡在一个光照问题上三天没进展,结果群里大佬一句话就解决了。
元宇宙游戏开发这条路确实不好走,但每次看到自己做的场景能运行起来,那种满足感真的无法形容。如果你也想尝试,别想太多,先动手做起来最重要。谁还不是从建第一个方块开始的呢?
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