Coachella 与 Google DeepMind 合作,测试新的 AI 工具,这些工具将重塑现场音乐表演的创作方式与观众体验方式。
摘要
- Coachella 已与 Google DeepMind 测试 AI 工具,将现场表演转化为可互动的数字环境。
- 共构建了三个原型,其中包括一个系统,能够将演唱会以 3D 空间的形式重现,让粉丝能从不同视角探索。
- 这些项目仍处于早期测试阶段,主办方将在审阅结果后,决定是否进行任何公开推广。
据一份近期报告称,该音乐节使用 2026 年的版本来构建并试运行三个由 DeepMind 的 Project Genie 驱动的实验性系统,重点关注所谓的“世界模型”(world models),用于生成可互动的数字环境。
“我们参与了这个项目,在与他们的工具合作中探索:这些工具有哪些方式能够延展并扩展一位艺术家的画布,为他们提供更多创作表达的工具,”Coachella 创新制作负责人 Ryan Cenicola 表示。
互动式表演与数字档案
在音乐节的开幕周末,团队在 Quasar 舞台上捕捉了一场现场演出,记录灯光、音频、视觉效果以及人群移动。借助 Unreal Engine,演出被重建为一个可导航的 3D 环境,使观众能够从不同视角穿行观看整场演出。
早期测试显示,主办方所描述的“活档案”可能指的是:可在活动结束后很久重放表演、用新的视觉效果进行重塑,或以互动方式加以探索。
“我们当然在考虑,未来现场的粉丝如何能与这些内容互动,”Cenicola 说道,并补充称,可穿戴设备最终可能会在现场演出中承载这些沉浸式叠加层。
面向艺术家与粉丝的工具
另一个原型聚焦于舞台设计,为艺术家提供了一种模拟工具:他们可以上传视觉素材或提示词,并预览在不同条件下,他们的演出将会在 Coachella 各舞台上的呈现效果。较小规模的演出团体有望从中受益,能够获得制作策划工具的使用权——这些工具往往只面向大型巡演团体。
此外,一款名为 Coachella vs. The Game 的移动游戏让用户能够探索受音乐节艺术家启发的虚拟世界。该理念类似于在主题公园中看到的出行前体验,为粉丝提供了一种在到场之前与阵容互动的方式。
“通常情况下,你需要 6 到 12 个月的开发周期,才能真正把高质量体验推到位。而那段时间已经被显著缩短了,”音乐节的创新合作负责人 Kevin McMahon 说。
为何是 DeepMind 以及接下来会怎样
选择 Google DeepMind,原因在于其视觉建模能力,以及通过 Coachella 的 YouTube 直播所建立的现有合作关系。
“对我们来说,我们生活在一个非常视觉化的世界里,而他们拥有最好的视觉模型,”McMahon 表示。
这些实验建立在此前与区块链和沉浸式媒体相关的数字化尝试之上。2024 年,Coachella 在 Avalanche 网络上推出了 Coachella Quests,同时推出了基于 NFT 的通行证与收藏品,作为其此前与 FTX 相关、且已崩溃的 Solana 计划的延续。直播中也加入了增强现实功能,为远程观众叠加了只有他们才能看到的数字效果。
“现在要给出一个明确的时间表确实有些困难,”Cenicola 说道,并称团队正在审阅音乐节期间的结果,然后再决定哪些内容可能会继续推进。
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