Playdate 禁止 AI 生成的艺术作品,同时允许 AI 编程工具

恐慌(Panic),Playdate 掌机背后的公司,据文章称,已采用一项独特的人工智能政策:禁止在游戏投稿中使用由 AI 生成的艺术、音乐和文字内容,但仍允许开发者使用 AI 编码工具。这使得 Playdate 成为首批主动策划“人类创作”作品的游戏平台之一,并与 Steam、Nintendo eShop、PlayStation Store 和 Itch 等主要竞争对手形成鲜明对比;这些平台仍继续允许 AI 生成内容。

Playdate 的 AI 政策:在创造力与生产力之间划清界限

Panic 的联合创始人 Cabel Sasser 宣布,公司将停止接收包含 AI 生成艺术、音乐或书面内容的 Playdate Catalog 投稿。然而,只要开发者在商店中进行披露,他们仍然可以使用 AI 进行编码,从而让玩家做出更明智的购买决策。

根据来源,Panic 认为目标是维护其社区中的质量与信任。公司将这一决定描述为:区分将 AI 作为替代人类创造力的东西,以及将 AI 作为开发辅助工具。正如文章所述:“Panic 坚信,玩家更在意是谁创作了艺术和文字,而不是开发者在写代码时是否借助了帮助。”

Wheelsprung 事件:是什么触发了更严格的规则

该政策在发现 Wheelsprung 这款游戏(Playdate 精心策划的第二季阵容中的一员)在其编程和写作方面得到了 ChatGPT 和 GitHub Copilot 的协助之后变得更为严厉。Sasser 表示,该公司先前认为开发者不会依赖大型语言模型的假设是“天真”的,并承担了监督不力的责任。

在此次事件之后,Panic 提高了未来投稿的标准。针对即将到来的第三季收录,公司实施了一项更严格的规则:AI 完全不能使用——无论用于艺术、音乐、写作还是代码。这种完全由人类制作的做法超出了通用的 Catalog 规则,并且只适用于精心策划的发行。

Playdate 的更广泛理念与行业背景

Playdate 于 2022 年推出,作为一款黑白屏幕、可折叠摇杆(折叠式手摇曲柄)以及专注独立游戏的精品掌机。Panic 并非与任天堂或索尼等强大设备正面对抗,而是强调原创性和精心策划的体验。新的 AI 政策通过强调工艺与社区价值来契合这一理念。

Playdate Catalog 商店是开发者的主要发行渠道,使 Panic 能够通过策划来塑造平台的身份。公司表示,将随着时间推移重新审视其 AI 规则,暗示该政策可能会随着技术变化而演进。

据来源所述,Playdate 的做法反映了创意行业中的更广泛争论:艺术家与作家已经提出担忧,认为生成式 AI 工具可能会复制风格,或减少给人类创作者带来的机会。通过限制由 AI 生成的创意内容,同时允许 AI 辅助开发,Playdate 在对比整个行业的更大局面时,处于一个中间立场——在那里,许多公司要么对 AI 生成内容保持沉默,要么则完全接纳了它。

正如文章最后总结,Playdate 的政策展示了游戏平台的一条可能路径:把 AI 当作工具,而不是创作者,并向玩家提供做出明智选择所需的信息。

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