YOM 与 LayerZero 合作,将在 150+ 条区块链上实现全链云游戏平台

YOM 与 LayerZero 达成合作,以在 150 多个区块链网络中扩展其去中心化云游戏生态系统。双方公司于 2026 年 5 月 29 日宣布。该合作使用 LayerZero 的全链(omnichain)互操作性基础设施,为用户、发行方和开发者提供对游戏资产、身份和体验的无缝访问,使其能够在多个区块链生态系统之间使用,而无需依赖基于托管的桥机制。跨链兼容性已被确定为阻碍去中心化游戏走向主流采用的最大障碍之一,许多区块链游戏传统上会在彼此隔离的生态系统中启动,这迫使用户管理多个钱包并处理复杂的资产转移。

LayerZero 使用去中心化消息传输架构

LayerZero 在 Web3 领域作为互操作性基础设施提供商,支持包括 USDT0、USDe、Wrapped Bitcoin 和 Stargate 在内的主要数字资产与协议。与传统区块链桥将代币在一个网络上锁定、再在另一个网络上发行包装资产不同,LayerZero 使用去中心化的消息传输架构,使应用能够在多个区块链之间进行通信与运行,而不依赖中介来托管用户资金。

这一点适用于 YOM 等云游戏平台:在游戏过程中,资产、玩家身份与会话数据需要在各类区块链生态系统之间迁移。传统桥接系统因引入流动性碎片化以及额外的安全漏洞而受到批评。该集成使 YOM 能够在不依赖基于托管的桥机制的情况下协调跨链游戏活动。

LayerZero 的基础设施连接了 150 多个区块链网络,使其成为加密行业中应用最广泛的全链互操作性框架之一。

YOM 将云游戏工作负载分发到全球节点网络

YOM(You Only Move 或 Yield Over Machine 的缩写)作为去中心化云游戏网络运行,面向多种设备(包括智能手机、浏览器以及基于 Telegram 的界面)流式传输高端 AAA 游戏。平台不依赖集中式 GPU 服务器农场,而是将工作负载分发到全球节点网络中。

人工智能系统会将玩家引导至最近的可用 GPU 资源,而发行方只需为全球范围的流式传输与扩展各上传一次游戏。去中心化架构消除了对昂贵游戏主机或高性能个人电脑的需求。

全链功能进一步提升了 YOM 的可达性。来自不同区块链生态系统的用户无需迁移资产或切换生态系统,即可连接到游戏网络。发行方可以只在一次集成中完成对其游戏的接入,同时覆盖所有受支持链上的受众。

合作让访问 150+ 个区块链生态系统成为可能

YOM 与 LayerZero 的集成使玩家能够直接从其偏好的区块链环境中与游戏网络互动。通过开放超过 150 个区块链生态系统的访问权限,该合作扩大了 YOM 的潜在用户基础。

该合作体现了 Web3 游戏领域的一种趋势:互操作性与无缝的用户访问是那些寻求大规模市场采用的平台的优先事项。

FAQ

YOM 在 2026 年 5 月 29 日宣布了什么?
YOM 宣布与 LayerZero 达成合作,使用全链互操作性基础设施,将其去中心化云游戏生态系统扩展至 150 多个区块链网络。

LayerZero 的架构与传统区块链桥有何不同?
LayerZero 使用去中心化消息传输架构,使应用无需依赖中介来托管用户资金即可在多个区块链之间通信;这不同于传统桥将代币锁定在一个网络上并在另一个网络上发行包装资产的做法。

哪些设备可以访问 YOM 的云游戏网络?
YOM 通过在全球节点网络上分发工作负载来替代集中式 GPU 服务器农场,在智能手机、浏览器以及基于 Telegram 的界面上流式传输高端 AAA 游戏。

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