RENDER/USDT 兑换计算器
基本信息
| 中文名称 | 渲染币 | 币种简称 | RENDER |
| 英文名称 | Render Token | 核心算法 | PoS (Proof of Stake) |
| 共识机制 | 权益证明 | 区块链平台 | Ethereum (ERC-20) |
| 发行总量 | 5.36亿枚 | 流通量 | 约3.2亿枚 |
| 发行时间 | 2021年4月 | 上架交易所 | Binance, HTX, OKEX, Gate等 |
| 概念板块 | 元宇宙, 云计算, Web3.0, NFT基础设施 | ||
交易所行情
| 交易平台 | 交易对 | 24小时交易量(USDT) | 交易量占比 |
|---|---|---|---|
Binance
|
RENDER/USDT | $3,980,258 |
48.96%
|
Bybit
|
RENDER/USDT | $1,987,668 |
24.45%
|
OKEX
|
RENDER/USDT | $1,160,942 |
14.28%
|
Gate
|
RENDER/USDT | $540,651 |
6.65%
|
MEXC Global
|
RENDER/USDT | $459,881 |
5.66%
|
币种介绍
Render Token (RNDR) 是一个基于区块链的去中心化GPU渲染网络,由OTOY公司于2017年创立,旨在连接需要渲染服务的创作者与闲置GPU算力提供者。RNDR利用加密货币经济模型,打造了一个高效、低成本的分布式渲染解决方案,广泛应用于影视特效、3D动画、元宇宙建设和AI训练等领域。
RNDR是网络的原生代币,用于支付渲染费用、激励节点运营商,并作为生态系统的治理代币。
🔑 核心特性
1. 去中心化GPU渲染网络
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连接供需双方:艺术家可以使用RNDR支付渲染费用,而GPU提供者(矿工)通过贡献算力赚取代币。
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成本优势:比传统云渲染(如AWS、Google Cloud)便宜50-90%。
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支持主流3D软件:兼容Blender、Maya、Cinema 4D、Unreal Engine等。
2. 基于以太坊与Solana的多链架构
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最初在以太坊上运行,后扩展至Solana以提高交易速度和降低成本。
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采用Layer 2解决方案,优化小额支付和渲染任务结算。
3. 强大的合作伙伴与集成
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Apple、Google、NVIDIA等科技巨头支持OTOY的渲染技术。
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与Meta(Facebook)合作,为元宇宙内容提供高效渲染。
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AI训练支持:RNDR网络也可用于分布式机器学习计算。
4. 通缩经济模型
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固定最大供应量:5.36亿RNDR,部分代币用于燃烧机制以减少流通量。
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质押奖励:节点运营商和长期持有者可获得额外收益。