任天堂公布了截至 6 月 30 日期间的第一财季财报,尽管 Switch 2 硬件销量下降 34.4%,但营收和盈利仍超过分析师预期。这家日本游戏公司实现营收 5178 亿日元(32.8 亿美元),净利润 1474 亿日元,均超过 LSEG 的中位数预期。任天堂将消费者持续购买 Switch 2 归因于新游戏的发布,并维持全年净销售额 2.05 万亿日元的预测。在人工智能需求强劲和关税影响下,内存芯片价格上涨,导致该公司面临近 1000 亿日元的零部件成本压力。
任天堂营收和盈利超过分析师预期
任天堂第一财季营收达到 5178 亿日元(32.8 亿美元),超过 LSEG 4449.6 亿日元的中位数预期。本季度净利润为 1474 亿日元,接近分析师 783 亿日元预期的两倍。这家日本游戏公司的股价在财报发布前收盘上涨 2.87%。该公司维持了 5 月公布的截至 2027 年 3 月的财年预测,将净销售额预期保持在 2.05 万亿日元不变。
Switch 2 硬件销量同比下降 34.4%
任天堂 Switch 2 硬件销量在第一财季同比下降 34.4%,至 382 万台。初代 Nintendo Switch 的销量下降 31.8%,至 66 万台。任天堂表示,尽管硬件销量低于去年同期,但在新游戏发布及其他因素的支持下,消费者仍在持续购买 Switch 2。该公司强调,定期发布新游戏对于扩大 Switch 2 的用户基础至关重要,并补充称,稳定的新游戏供应有助于扩大该主机对更广泛消费者群体的吸引力。
零部件成本和关税影响任天堂的成本结构
任天堂披露,由于零部件价格上涨和关税影响,公司已将近 1000 亿日元的额外成本计入销售成本。该公司的旗舰产品 Switch 2 于去年 6 月发布,使用的内存芯片价格在人工智能需求强劲的背景下大幅上涨。这一成本压力是公司本财年运营支出的重要因素。
Tomodachi Life 和 Pokémon Pokopia 推动游戏销量
任天堂游戏销量受到 Tomodachi Life: Living the Dream 强劲表现的推动,该游戏本季度销量达到 794 万份。Pokémon Pokopia 的销量为 127 万份。尽管硬件销量下降,这些游戏仍为公司的营收表现作出了贡献。
任天堂在美国上调 Switch 2 价格
任天堂宣布在美国将 Switch 2 主机价格上调 50 美元,自 9 月 1 日起零售价从 449.99 美元提高至 499.99 美元。在日本市场,任天堂已于 5 月 25 日上调 Switch 2 价格。据该公司称,硬件终端销售仍保持强劲。
Super Mario Galaxy Movie 全球票房超过 10 亿美元
任天堂报告称,自 4 月 1 日全球上映以来,《The Super Mario Galaxy Movie》全球票房收入已超过 10 亿美元。该影片成为有史以来票房第二高的电子游戏改编电影。
常见问题
任天堂第一财季的财报表现如何?
任天堂报告称,截至 6 月 30 日期间,第一财季营收为 5178 亿日元(32.8 亿美元),净利润为 1474 亿日元。两项数据均超过 LSEG 分析师中位数预期,营收预期为 4449.6 亿日元,净利润预期为 783 亿日元。
尽管财报强劲,任天堂 Switch 2 硬件销量为何下降?
任天堂 Switch 2 硬件销量同比下降 34.4%,至 382 万台,而初代 Switch 销量下降 31.8%,至 66 万台。任天堂将消费者持续购买归因于新游戏的发布,包括 Tomodachi Life: Living the Dream 和 Pokémon Pokopia。尽管硬件销量下降,这些游戏仍帮助推动了营收。
任天堂在美国将 Switch 2 价格上调了多少?
任天堂宣布在美国将 Switch 2 主机价格上调 50 美元,自 9 月 1 日起零售价从 449.99 美元提高至 499.99 美元。此前,该公司已于 5 月 25 日在日本市场上调价格。据任天堂称,日本市场的硬件终端销售仍保持强劲。
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