GameFi与传统手游商业模式差异解读

GameFi和传统手游看似都是玩游戏,但赚钱逻辑完全不同!传统手游靠氪金抽卡让你掏钱,GameFi却让你边玩边赚加密货币。就像去年我沉迷某款手游氪了两个月工资,结果账号贬值90%;而朋友玩Axie居然赚回一台PS5…

一、先说说我的”血泪史”

去年被同事安利某二次元抽卡手游,好家伙,648一单眼睛都不眨。结果过年时想卖号回血,发现市场价只剩零头——这大概就是传统手游的终极真相:你的投入永远在贬值

反观我表弟,疫情期间用300刀启动资金玩Axie Infinity,三个月后居然在游戏里攒够钱买了台Switch。气得我当场卸载了手机里所有”氪金母猪”游戏。

二、商业模式大不同

传统手游像游乐场:买门票进场(下载),然后每个项目都要投币(抽卡/皮肤)。运营商笑眯眯收钱,你获得短暂快乐,但离场时兜里只剩游戏截图。

GameFi更像虚拟华尔街:你买的NFT角色是股票,打怪升级算”上班”,爆的装备能真换成钱。上周还有个玩家在STEPN里把运动鞋NFT卖了2万刀,比我半年工资都高!

三、谁更适合你?

记得第一次玩链游时,看着钱包里USDT到账提醒,手都在抖——这感觉就像小时候打街机突然吐出游戏币。但别急着all in,GameFi也有风险:

  • 加密货币波动比过山车还刺激
  • 有些项目跑路比P2P还快
  • 需要研究白皮书(虽然90%我也看不懂)

而传统手游嘛…至少你知道氪出去的钱是真的蒸发了,不用操心什么流动性挖矿、无常损失这些听着就头大的词。

四、个人建议

我现在是”两条腿走路”:传统手游当追剧看(零氪白嫖最快乐),GameFi当副业搞(每天半小时,赚个奶茶钱)。不过要提醒的是,千万别学我同事——他白天在办公室摸鱼玩链游,晚上回家肝手游,现在发际线已经退到后脑勺了…

GameFi与传统手游商业模式差异解读

最后说句大实话:游戏本质是带来快乐,能赚钱当然好,但要是变成盯着K线图打怪的社畜,那还不如去送外卖呢!

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